En el programa de dirección de producto del Instituto Tramontana defiendo un acercamiento a las industrias que se mueven en el cruce entre el arte, el negocio y la tecnología. Es el cruce donde se inventan y se materializan eso que conocemos como experiencias. Es también una forma sana, divertida incluso, de distanciarse del enfoque meramente ejecutivo y técnico.
Hay varias obras que ofrecen, en este sentido, mucha inspiración y donde se encuentran referencias y analogías que cualquier persona involucrada en este oficio reconocerá como familiares. En el programa privilegiamos una por encima del resto, "Making movies" de Sidney Lumet. En parte, por mi preferencia personal por este director; en parte, porque, como ya indica el título, consigue combinar de forma efectiva un enfoque empírico, apoyado en su propia experiencia, con un enfoque teórico e inspirador, precioso en muchos momentos; también, finalmente, porque su propia trayectoria profesional (desde 1957 a 2007) le permite incorporar tendencias con un arco muy amplio.
Hay varias obras que ofrecen, en este sentido, mucha inspiración y donde se encuentran referencias y analogías que cualquier persona involucrada en este oficio reconocerá como familiares. En el programa privilegiamos una por encima del resto, "Making movies" de Sidney Lumet. En parte, por mi preferencia personal por este director; en parte, porque, como ya indica el título, consigue combinar de forma efectiva un enfoque empírico, apoyado en su propia experiencia, con un enfoque teórico e inspirador, precioso en muchos momentos; también, finalmente, porque su propia trayectoria profesional (desde 1957 a 2007) le permite incorporar tendencias con un arco muy amplio.
En esta sesión ya nos permitimos trabajar sin tantas restricciones, para poder arrancar las iniciativas a las que se dedicarán 6 semanas de desarrollo.
Nos dimos una vuelta por distintos fragmentos de este magnífico libro que encontramos especialmente reveladores. He seleccionado algunas citas conectándolas con temas recurrentes en el desarrollo de productos digitales.